Лестница трюков
11.08.2010 | Обучение, Правила Автор: Clafre
Прорайдер женской команды Seba, Хлоя Сейрис, занимается организацией слалом-батлов и продвижением слалома в США. После батлов Мировой Слаломной Серии, среди новичков в слаломе проводятся миниконтесты, называемые Trick Ladder или Лестница трюков. Я не смог точно перевести правила Лестницы трюков на русский, поэтому придумал свои. Возможно они совпали с правилами Хлои ![]()
Лестница трюков
Соревнования проводятся среди начинающих слаломистов, мотивируя участников к изучению новых элементов слалома и отработке уже известных им элементов.
Правила таковы. Назначается судья соревнований, который будет присуждать очки участникам согласно данным правилам и фиксировать их в таблице. Регистрируются участники.
Первый участник выполняет любой элемент на слаломной дорожке, желательно на всех 20 конусах. Задача остальных участников повторить элемент, также желательно на всей дорожке, то есть на 20 конусах. В случае выполнения элемента (трюка) первому участнику и повторяющим участникам присуждаются очки за каждый не сбитый конус, на котором выполнялся элемент. Если элемент выполнен менее чем на 20 конусах, то очки присуждаются только за пройденные, не сбитые конусы. Таким образом, на каждой ступеньке лестницы (на каждом круге соревнования, за каждый слаломный элемент или за каждый проезд дорожки) можно получить от 0 до 20 очков. На выполнение трюка по желанию участника дается одна пробная попытка и одна попытка в зачет.
Затем второй участник выполняет другой элемент, а остальные повторяют его. Предлагать к выполнению ранее предложенные элементы запрещено. Очки присуждаются аналогично.
Далее каждый участник поочереди предлагает элемент к выполнению. Когда все участники предложили по элементу, трюк для выполнения вновь задает первый участник и так далее.
Если участник не может предложить никакого трюка, то право задавать трюк переходит к следующему. Если участник не может повторить элемент, ему не присуждаются очки.
Последняя ступенька лестницы трюков будет достигнута, когда ни один участник не сможет предложить никакого элемента. Тогда выполняется подсчет очков. Победителем считается участник, набравший больше всего очков.
Нет предела совершенству, поэтому каждый раз вы будете подниматься по лестнице трюков все выше.

